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VALORANT用語紹介

VALORANTにはさまざまな用語があり、ゲームをプレイすることや大会を観る上で重要になる。項目に分けて、分かりやすく紹介する。

基本的な用語

VALORANTでしか使用しない用語やFPSゲームなどによく使用される用語をまとめている。

エージェント

VALORANTに登場するキャラクターのこと。

キル

敵を倒すこと。

デス

敵に倒されること。または味方に倒されること。

エイム

敵に標準を合わせること。

リロード

銃に弾薬を補充すること。

リコイル

銃を撃った際の反動のこと。

クロスへア

試合中画面の中央にあるエイムを合わせる場所。

クロスヘア画像

※拡大画像

クロスヘア画像

ストッピング

移動キーを離すor逆のキーを押し、動きを止めること。ストッピングをしなければ、真っ直ぐ弾が飛ばない。

逆キーの例:Aキーを押していたら、Dキーを押すことで動きが止まる。Wキーを押していたら、Sキーを押すことで動きが止まる。

ラウンド

1回の攻撃と防衛の単位。攻撃側、防衛側どちらかのチームが勝利を収めることで次のラウンドに進む。

スキル(アビリティ)

それぞれのエージェントが持っている特殊能力。

アルティメットスキル

ポイント制でキルすることやオーブを拾うことで使用することができるようになる強力なスキル。必要なポイント数はエージェントによって異なる。

オーブ

マップ上で拾うことができるアルティメットスキルが1ポイント溜まるアイテム。

オーブ画像

スパイク

攻撃側に一つ与えられる爆弾。

スパイク画像
・攻撃側のスパイク所持者の表示

画像上部からエージェントの表示、その下にHPゲージ、その下にスパイク所持表示がある。

スパイク表示画像

クリアリング

敵がいる可能性がある場所を確認すること。

ピン

画面内で位置を知らせるマーク。

IGL(In Game Leader)

ゲーム内の指揮官。プロチームではチーム内に1人いる。

フレックス

特定の役割には付かず、様々な役割のエージェントを使用し、柔軟に立ち回るプレイヤーのこと。

キャラクターコントロール

操作するエージェントの動きや行動を制御するためのスキルのこと。

クールタイム

再度スキルを使用できるまでの待機時間。

試合中に使用される用語

プラント

攻撃側のスパイク所有者がスパイクを設置すること。

・プラントした後のスパイクの画像

スパイクの周りに円形の白線が出てきており、防衛側のプレイヤーは白線の内側で解除しなければいけない。

プラントされたスパイク画像
・プラントできるエリア画像

水色のラインがあり、ラインの内側にスパイクを設置することができる。障害物の上などにはスパイクを設置することできない。

プラントできるエリア画像

ピストルラウンド

1ラウンド目と13ラウンド目のサイドアームの武器とスキルとシールドしか買えないラウンド。

バイ

武器やスキル、シールドを購入すること。

フルバイ

武器やスキル、シールドをクレジット限界まで買うこと。

セカンドバイ

1ラウンド目もしくは13ラウンド目を負けてしまい、クレジットが少ない状況で武器やスキル、シールドを購入すること。敵の意表をつくことができる。

エコ

クレジットが少なく、次のラウンドに備えて、クレジットを残し、武器やスキル、シールドを購入すること。

ガチ解除

敵が残っているのにも関わらず、最後までスパイクの解除をすること。

エントリー

スパイク設置エリアに攻め込むこと。また、最初にスパイク設置エリア内に攻め込むプレイヤーのこと。

ファーストブラッド

ラウンドで最初にキルすること。

スリフティー

相手チームよりもクレジットの消費量が少ない状況で勝利すること。

クラッチ

1人しか生き残っていない状況で勝利すること。

パーフェクト

味方が誰1人デスせずに相手を殲滅し、勝利すること。

チームエース

5人がそれぞれ1キルし、勝利すること。

エース

1ラウンドで1人が敵を5人以上キルすること。

戦術面の用語

試合中に使用される戦術についての用語をまとめている。

ラーク

単独で動き、敵の情報を取ることやキルすることで、相手を混乱させ、自チームを優位に進める動き。

カバー

味方が撃ち合っている敵と同じ敵を狙うこと。

ラッシュ

主に攻撃側で使われる用語。ラウンド開始時すぐにスパイク設置エリア内に攻め込むこと。

セット

作戦。用意した動きを実行し、スパイク設置エリア内に攻め込むこと。

キープ(セーブ)

スパイクの設置や、スパイク解除に間に合わない場合、時間切れ直前など勝つことが難しい場合に戦わず、次のラウンドに武器を持ち越すこと。

リテイク

スパイク設置されたエリアを取り返しに行くこと。

フェイク

攻撃側の際に使用する用語。本命のサイトとは別のサイトにスキルやウルトを使い、敵を騙すこと。

スタック

複数のプレイヤーが同じ場所に固まり、攻撃または防衛すること。

ローテート

攻めようとしていたサイトから違うサイトに攻めるポイント変更すること。

詰め待ち

攻撃側の際に使う戦術。防衛側の敵が攻めてくるのを特定の場所で待ち伏せし、キルを狙う戦術。

裏取り

敵の背後を取り、予想していないところから攻撃すること。

クロス

2人が異なる角度から同じ敵を攻撃する戦術。挟み撃ちの状態を作る戦術。

大会に関する用語

チャンピオンシップポイント

全ステージ・大会で付与されるポイント。世界大会のChampions(チャンピオンズ)に出場するために必要なポイント。