VALORANTは、2020年6月2日からRIOTGAMES(ライアットゲームズ)によりリリースされた5vs5のFPSゲーム。攻撃側と防衛側の役割をプレイし、敵チームの殲滅、スパイクの設置・爆破と解除を目指す。各プレイヤーは異なる能力を持つ「エージェント」を選び、協力して勝利を目指す。
VALORANTには4つの役割があり、それぞれ異なる役割を持っている。
役割: 先陣を切り、キルを狙うエージェント。
特徴:キルすることに優れている能力を持ち、ソロでも活躍できる。
役割: 敵の位置を索敵したり、敵を混乱させ、味方がキルしやすい状況を作るエージェント。
特徴:エリア制圧や情報収集に優れたスキルを持つ。主に味方のサポート役。
役割: エリアを守ることに特化したエージェント。
特徴:敵の進行を遅延することが主な目的。その他にも回復スキルを持つエージェントやエリアを監視するスキルなどを持っている。
役割: 視界を遮り、味方が有利になる状況を作り、マップをコントロールするエージェント。
特徴:敵の行動を妨害するスキルを持っており、攻撃時、防衛時ともに重要な役割を果たす。
VALORANTでは、ラウンドごとに獲得するお金(クレジット)が重要な要素となる。このお金を使って武器やスキルなどを購入し、次のラウンドに備える。
| クレジット入手時 | クレジット入手額 |
|---|---|
| 初期クレジット(1、13ラウンド目) | 800 |
| 勝利 | 3000 |
| 敗北 | 1900 |
| 2連敗 | 敗北で貰えるクレジット(1900)+500 |
| 3連敗 | 敗北で貰えるクレジット(1900)+1000 |
| 生存状態での敗北 | 1000 |
| 1キル | 200 |
| スパイクの設置・解除 | 300 |
VALORANTにはいくつかの異なるゲームモードがあり、様々な遊び方で楽しむことができる。
概要: ランダムに選ばれたマップでプレイ。クレジットで武器やスキル、シールドの購入を行い戦う。12ラウンド終了後に攻守交代。
参加人数:5vs5
対戦時間: 約30~45分
勝利条件: 先に13ラウンド取ったチームが勝利。12:12の場合はサドンデスで先に1ラウンド取得したチームが勝利。
概要: ランク付けされた試合。自分の実力に合った対戦が行える。基本ルールはアンレートと同じ。
参加人数:5vs5
対戦時間: 約30~50分
勝利条件: 13ラウンド先取で勝利。12:12の場合、2ラウンド連続勝利したチームが勝利。
概要: 基本ルールはアンレートと同じだが、貰えるクレジットは勝敗関係なく決められている。短時間で終わるため、アンレートよりも気軽にできるゲームモード。4ラウンド終了後に攻守交代。
参加人数:5vs5
対戦時間: 約15~25分
勝利条件: 5ラウンド先取で勝利。4:4の場合はサドンデスで先に1ラウンド取得したチームが勝利。
概要: 攻撃側が全員スパイクを持っており、決められた場所に落ちているオーブを拾い、それを駆使し戦う。武器はランダムで用意され、シールドやスキルは毎ラウンド回復する。
参加人数:5vs5
対戦時間: 約10~15分
勝利条件: 4ラウンド先取で勝利。3:3の場合はサドンデスで先に1ラウンド取得したチームが勝利。
概要: 個人戦。誰よりも早く40キルをしたプレイヤーが勝利。死んでもすぐに復活することができる。武器のみ購入し、スキルは使えない。
参加人数:14人
対戦時間: 約5~9分。制限時間があり、9分を超えると強制的に終了。
勝利条件: 40キル達成することで勝利。
概要: ステージ段階があり、使用可能な武器が変化する。スキルが時間経過でリチャージされる。死んでもすぐに復活することができる。
参加人数:5vs5
対戦時間:約7~9分30秒。制限時間があり、9分30秒を超えると強制的に終了。
勝利条件: チームで100キル先取。
概要:レベル1から始まり、敵をキルすることでレベルが上がっていく。武器はレベルに応じて強制的に変更される。スキルは使用不可。
参加人数:5vs5
対戦時間: 約8~10分。制限時間があり、10分を超えると強制的に終了。
勝利条件: レベル12達成したチームが勝利。
概要:マップを散策できたり、仲間同士でデスマッチをしたりと好きにやりたいゲームモードを遊べる。ただし解放しているエージェント以外は使用不可。
参加人数:プレイヤーとしては10人。
射撃場:基本的な操作やエージェントの使用、武器の射撃練習が行える。
基本トレーニング:VALORANTとの一通りの流れについて、実践形式でプレイできる。ゲームの基本的な要素を学びエイム練習もできるため、初心者にプレイしてもらいたい。
VALORANTでは、様々な武器が登場し、毎ラウンドごとに武器やスキル、その他アイテムを購入する。戦術に合わせて使い分けることが求められる。
よく使用される武器を紹介
主によく使うキーを紹介する。
| 移動 | キー(初期設定時) |
|---|---|
| 前進 | Wキー |
| 左に進む | Aキー |
| 後退 | Sキー |
| 右に進む | Dキー |
| ジャンプ | space(スペース)キー |
| 歩く | shift(シフト)キー |
| しゃがむ | left ctrl(レフトコントロール)キー |
| 装備 | キー(初期設定時) |
| 射撃 | 左クリック |
| スコープを覗くorオルト射撃 | 右クリック |
| リロード | Rキー |
| プライマリー武器に切り替え | 1キー |
| サイドアーマー武器に切り替え | 2キー |
| ナイフに切り替え | 3キー |
| スキル1 | Cキー |
| スキル2 | Qキー |
| スキル3 | Eキー |
| アルティメットスキル | Xキー |
| スパイクを設置/解除/装備 | 4キー |
| オブジェクトを使用する | Fキー |
| コミュニケーション | キー(初期設定時) |
| ピンを立てる | Zキー |
| チーム内ボイスチャット | Vキー |
| インターフェース | キー(初期設定時) |
| マップを開く | Mキー |
| スコアボードを表示 | Tab(タブ)キー |